design

type obsession

Iba (yo) manejando por las calles de una ciudad, la cual, en ese momento, (yo) pensaba “Damn! Must be cool having all your street signs in Helvetica”. Y mientras la luz brillaba rojo, me le quedo bien al letrero de la calle, muy atentamente, porque solo así se aprecian las cosas. “Damnit!”, había sido engañado. Esa no era Helvetica, pero el malévolo gemelo que se hace pasar por él.

Helvetica

Helvetica

Helvetica

Helvetica

Arial

Arial

miércoles de fotografía: japan’s quick pic peek

¿Vieron? Mi post title ‘ta bien clever.

*ejem*

Pues creo que me pase un poquito de lanza con la ausencia de posts, fotos e información, así que, en lo que termino de post-procesar las fotos (no son tantas, pero *inserte pretexto aquí*), les pongo las primeras 7 fotos de la lista (to make up for my lack of photography wednesday posts). Si, solo 7,  de golpe, y son apenas las primeras; quedan otros cientos mas, y según yo están cool.

Ah si, fui a Japón, a rockear. Really.

Manuel

Metro

Fields

Houses

XING

Metro Station

Salarymen

*Clank* *Poink* *Hack-n-slash*

zelda-links-awakening-big

Once I got a call from a blind guy who was able to play games if the sound was good enough, he could playZelda because the sword made a sound effect every time it hit something. He essentially used it like a walking cane. … [He] asked questions about what the sound effects in certain games were like. With good audio feedback he was able to play games like Zelda.

Me acuerdo en especial el Legend of Zelda: Link’s Awakening, casi todo con lo que chocaba la espada hacia un ruido, y había muchos sonidos diferentes entre barreras, personas y cosas que podías romper. También me impresionaba el tamaño del juego en un paquetito tan pequeñito, considerando que era para el Gameboy, el juego lo sentí tan largo como su equivalente de Super Nintendo, el Legend of Zelda: A Link to the Past. Pero volviendo al tema, se me hace increíble que con el puro feedback del audio la persona podía jugar Zelda; ni idea que también jugaba, hay bastantes diálogos en el juego, y el overworld es inmenso desde el primer Zelda, pero si le creo que haya podido pasar dungeons y otros laberintos. That’s awesome audio design/sound engineering.

Via Tiny Cartridge

Mapache

MapachePunkRocker

Trippy

Pen

Copic

I’ll be back after the storm.

wii vitality sensor

Nintendo Wii Vitality Sensor

Creo que acabo de comprender el concepto  detrás del Wii Vitality Sensor. ¿Qué es eso? Pues resulta que ahora en el E3 2009, el regreso del evento de videojuegos y otros medios electrónicos interactivos, Nintendo presento su keynote con un buen de noticias, nuevos juegos, secuelas, proyectos, servicios, y entre por ahí, el Wii Vitality Sensor.

Ahora, yo entiendo que Nintendo volvio a subir a la cima, y es dificil bien estar ahí. Al apuntarle al mercado casual y mainstream, ademas de su mercado de common y hardcore gamers, pues tiene que llegarle a todos los gustos, ofrecer de todos los sabores. Presento el sucesor del Wii Sports, anuncio secuelas y continuaciones de los mejores Super Mario Bros. hasta la fecha, anuncio un Metroid nuevo, y anuncio un sensor de vitalidad. Seriously, WTF.

Wii Vitality Sensor

Wii Vitality Sensor: Nintendo’s newest groundbreaking product, the Wii Vitality Sensor, expands the appeal of video games. It will initially sense the user’s pulse and a number of other signals being transmitted by their bodies, and will then provide information to the users about the body’s inner world.

Siendo sinceros, no le había puesto para nada atención al nuevo add-on del Wii Remote, hasta que vi una entrevista en la cual no dijeron absolutamente nada de lo que van a hacer con el sensor, pero tiraron un jab, respaldandose en que hace un año una balanza tampoco tenia sentido como control. Y tienen razón, y fue cuando me cayo el 20. Aquí va lo que creo pasara.

Para entender el Wii Vitality Sensor, tienes que verlo de dos formas: primero, como un input de información, en este caso el pulso del jugador y algunos datos mas de su cuerpo; segundo, teniendo ese input de información, verlo como un game designer y pensar en la interacción del usuario, el juego, y el sensor. ¿Cómo podría el usuario usar el sensor? ¿Cómo podria integrar el sensor en el juego? So… back to basics.

¿Qué mide el sensor? Pulso. ¿Qué afecta el pulso? Actividad física. Eso, al menos a mi, ya me da algunas ideas. Tal vez una serie de mini juegos en el que el jugador haga alguna actividad física, digamos, juegue baile o boxee un rato, y al final medir su pulso. ¿Llegaste a tal medición? Congrats, Medalla de Oro!

Quien sabe la verdad, esa es mi teoría. Nintendo tiene ideas muy raras, y un mercado en Japón que si compraria el Vitality Sensor aunque fuera solamente para ver tu presión, y nada mas. Por suerte la evolución de las tiendas online en cada consola a permitido la experimentación, salen juegos que de seguro no les darian luz verde para llegar a retail, pero que quedan perfectamente dentro del WiiWare, el Xbox Live Arcade, y el PlayStation Network. A ver que pasa, por mientras espero ver conceptos curiosos e interesantes en un futuro utilizando el Vitality Sensor.

Wii Vitality Sensor

Follow up aquí

sustentable por todo el campus

Un poco relacionado con el post anterior, el otro día me pasaron estas fotos (thanks Margarita), y al parecer estan por todo el campus: en los switches de la luz, en las conexiones, por los salones, en biblioteca, etc.

Conexiones

Interruptor

Se me habia olvidado postearlas.

campaña campus sustentable

Este lunes que volvimos a clases (dammit) me encontre con una sorpresa: imprimieron los posters de la campaña campus sustentable. El semestre pasado que lleve mercadotecnia, la persona encargada del departamento de promoción en el Tec nos visito un día en clase y nos propuso entrar a un concurso (que en realidad se convirtio en nuestro proyecto parcial al parecer era parte de un ejercicio llamado repentina, algo asi como hacer un trabajo profesional muy rapido y bien hecho ) para crear una campaña ecológica para el campus. Yo llegue tarde a clases (¿cuándo no?), y solo me entere que el asunto era ecológico y que se llamaba “campus sustentable”. That’s good enough.

Campus Sustentable

Disculpen la foto fuera de foco, me da mucha flojera volverla a tomar, y el fondo café y el poster café me estaban dando lata (hence the white pages, which were recycled by the way). No cambio mucho del diseño original que propuse, aunque si hubo cambios. Mi idea original era imprimirlos en papel reciclado, ese papel/cartón cafe bien austero. El de la foto de arriba, aunque no se nota muy bien, es un poster normal, con el papel impreso, que no se ve mal, pero perdio power en mi opinión.

Poster

Aqui esta el mock up original del diseño. En realidad no cambio mucho, la dirección del sitio web cambio (a una mas larga, y esa estaba disponible segun yo), y se veía cool en ese papel. Les pongo otros mock ups, de los folletos, el sitio web, y de cosas que hice para presentarlo.

Folletos

Sitio Web

Vending Machine


CER

jueves de sketches

Sketch

El sketch una font que quiero hacer (en realidad seria mi primera font). Falta trazarla y ver con que programa hacerla y todo. La hice en alguna clase muy aburrida creo. Hace rato que quiero hacer una font, se me antojaba hacer primero mi letra a mano, no se me hace tan mal cuando no estoy escribiendo apurado, pero pues me puse a sketch’ear otras letras. Esa de arriba de se ve mas facil, y tiene como que un sistema.

Mapache Ingeniero

Mapache Ingeniero

Un mini sketch de un mapache (detras de un examen que reprobre creo), y que luego pase a Photoshop. Segun yo ya no soy tan malo con la tablet, espero agarrle bien bien la onda (aunque en realidad creo que le deberia agarrar bien la onda a dibujar, al menos otras cosas que no sean mapaches).

wallpaper: twisted logic


Momento de inspiración mientras escuchaba Coldplay (a quien conocía pero apenas descubrí hace poco, esta cool), y me dieron ganas de diseñar algo por ahí, dibujitos del pattern en un post-it (recordandome que baje Heroes), y luego todo en Corel. 

Tengo dos-tres posts atorados, pero ahí estan en el desktop (mas bien las fotos de los posts, aunque aparentemente mis posts salen de eso), asi que pronto pongo cosas cool.

Hey, I’m on TV!

Esta bien, en realidad no salí en la tele, pero si por algunas páginas en internet. No es la gran cosa, y de hecho ya paso algo de tiempo de que paso (se me olvida postear esas cosas), pero aqui van antes de que se me olviden.

 

Primero que nada, tenemos la Conglomerfont, una propuesta por parte de Bittbox para hacer una font en la que colabore mucha gente, cada quien contribuyendo con una letra. De mi parte tenemos la D mayuscula, no es muy bonita ni elaborada, pero no esta mal y queda con las demas letras, ademas de salir bastante rapido (antes de que me ganaran el espacio!). La pueden bajar en este post.

Segundo en la lista tenemos el comic Multiplex, uno de mis nuevos webcomics favoritos. Incluye un poco de crítica de peliculas y cine, un poco de humor del trabajo, y un poco de teen drama. Bastante muy recomendando. Bueno, resulta que a principios del semestre, junto con uno de los comics nuevos salio una peticion de ayuda para transcribir dialogos, y el que hiciera mas o menos 25 transcripts se ganaba un sketch. Y eso hice, me quede un rato transcribiendo esa noche, y al otro dia me llego un correo por parte del autor, y un poco despues, un preview del sketch. Que rocker. Lean el comic, ta bastante bueno. 

 

Y por ultimo, con mi rollo de que quiero ser Game Designer (y otras metas muy ambiciosas *pom pom pom drama*), mande un correo en vacaciones a una de las páginas que frecuento: Game Career Guide, tienen informacion bastante util, articulos interesantes, y tambien puedes hacer algo de networking. El correo lo mande preguntando que libros recomendaban comprar sobre diseño de videojuegos, solo que al principio pense que no me pelaron, asi que hice investigacion por mi cuenta, vi que libros estaban buenos, y pedi algunas cosas por internet (que les platicaré en otro post).

Luego, hace como un mes, me llego un correo diciendome que me respondieron, que podia checar la pagina a ver, y ahi estaban, una serie de libros y papers que me recomendaban leer. Los libros que habia ya pedido venian en la lista, asi que no andaba tan perdido; los papers no los tenia en cuenta, asi que eso fue bastante util. Fue cool, si alguien le interesa este rollo chequen la lista y la pagina.