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miércoles de fotografía: albania

Albania

A finales del 2010, en Radio Bemba.

the physics of videogames

Me encanta el hecho de que ahora los juegos  son más que un elemento estático o predefinido, son un mundo interactivo donde hay reglas y mecánicas que lo hacen funcionar, no basta con crear una animación que vemos después de un trigger, ahora todo reacciona al contexto y al ambiente, las cosas reciben una acción y los elementos producen una reacción acorde.

Feliz Año Nuevo 2011

A darle duro, ponerse las pilas, y a rockear mucho este año!

Hell yeah!

miércoles de fotografía: headphones girl

headphones girl

San Diego.

nuevo theme y arreglos

Por fin, después de muchos meses de querer hacer algo con el diseño del blog, cambie el estilo. En realidad yo no hice todo el theme, pero soy muy picky y me tardo mucho en elegir algo que me gusta(no, really, mi desktop wallpaper lleva más de 3 años conmigo, y mi Winamp skin lleva más). Solo le moví detalles básicos como el logo y el fondo, y probablemente con el tiempo lo vaya modificando, hasta que quede 100% como lo quiero. Pero por ahora, todo bien.

También estuve reconfigurando algunas cosas, uno que otro settings, plugin por aquí y por alla. Mi Twitter anda por ahí en una columna también. Y hubo limpieza de tags y categorias; le puse tags a todos los posts que faltaban, elimine duplicados y errores, y corregí categorias.

Y creo que es todo por ahora. Ya mero termino clases, y espero meterle más ganas al blog. Ya veremos que pasa. Por ahora, rockanroll!

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game concept: wii vitality sensor + horror game

Ok, aquí va otra idea de un juego que utilice el Wii Vitality Sensor (la idea anterior simplemente eran mini juegos con actividad física).

Que tal un juego de horror y suspenso, no tanto un Resident Evil (que hoy en día son mas acción que survival horror); mas bien como el Eternal Darkness o el Dead Space (de ese nomas leí, pero se veía bastante bien), e incluso como el Man Hunt, que no es un juego de horror, pero si creaba una atmósfera exageradamente tensa, haciéndote caminar con demasiado cuidado por el lugar y respirando profundo después de cualquier situación.

¿Donde entra el Wii Vitality Sensor? Pues podría ser tu “life meter”, si te asustas o te alteras mucho, pierdes. O como el Eternal Darkness, que tu nivel de miedo en el juego afectaba tu percepción del mundo, haciéndote ver cosas bien locas.

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miércoles de fotografía + ilustración: mischievous raccoon

Mischievous Raccoon

Hace rato (bueeen rato) traia ganas de combinar alguna foto con algun dibujo, aunque la idea original hace algunos años era algo mas serio (inspirado en el trabajo de Gez Fry), pero nunca salio nada. Luego, hace poquito, volvi a ver algo parecido, pero mas sencillo, y se me ocurrio buscar alguna foto que pudiera usar entre lo nuevo que habia tomado, y salio lo anterior: un travieso mapache en medio del bosque. La imagen es inmensa, para los que la quieran usar de wallpaper. La foto es del mismo set de Feather Falls, en algun tramo cerca de la cascada.

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campaña campus sustentable

Este lunes que volvimos a clases (dammit) me encontre con una sorpresa: imprimieron los posters de la campaña campus sustentable. El semestre pasado que lleve mercadotecnia, la persona encargada del departamento de promoción en el Tec nos visito un día en clase y nos propuso entrar a un concurso (que en realidad se convirtio en nuestro proyecto parcial al parecer era parte de un ejercicio llamado repentina, algo asi como hacer un trabajo profesional muy rapido y bien hecho ) para crear una campaña ecológica para el campus. Yo llegue tarde a clases (¿cuándo no?), y solo me entere que el asunto era ecológico y que se llamaba “campus sustentable”. That’s good enough.

Campus Sustentable

Disculpen la foto fuera de foco, me da mucha flojera volverla a tomar, y el fondo café y el poster café me estaban dando lata (hence the white pages, which were recycled by the way). No cambio mucho del diseño original que propuse, aunque si hubo cambios. Mi idea original era imprimirlos en papel reciclado, ese papel/cartón cafe bien austero. El de la foto de arriba, aunque no se nota muy bien, es un poster normal, con el papel impreso, que no se ve mal, pero perdio power en mi opinión.

Poster

Aqui esta el mock up original del diseño. En realidad no cambio mucho, la dirección del sitio web cambio (a una mas larga, y esa estaba disponible segun yo), y se veía cool en ese papel. Les pongo otros mock ups, de los folletos, el sitio web, y de cosas que hice para presentarlo.

Folletos

Sitio Web

Vending Machine


CER

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miércoles de fotografía: forms and shapes

Shapes

Parque Fundidora en Monterrey. Andaba frustado (y desveleado y con insomnio, but that’s neither here nor there) buscando alguna foto que postear y me encontre con esa, no me acordaba de ese set. Tengo algunas fotos de esa torre de frente, pero a veces intentar angulos o buscar una posición poco ortodoxa resulta en fotos mas interesantes; no que sea la foto mas creativa del mundo, pero se ven otras formas, lineas, figuras.  Kind of like seeing a problem from a different angle to find a solution.

Tampoco ando corto de material ni nada, solo tengo bloques y bloques de fotos sin procesar (which really bothers me).

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