the physics of videogames
Me encanta el hecho de que ahora los juegos son más que un elemento estático o predefinido, son un mundo interactivo donde hay reglas y mecánicas que lo hacen funcionar, no basta con crear una animación que vemos después de un trigger, ahora todo reacciona al contexto y al ambiente, las cosas reciben una acción [...]
Feliz Año Nuevo 2011
A darle duro, ponerse las pilas, y a rockear mucho este año! Hell yeah!
nuevo theme y arreglos
Por fin, después de muchos meses de querer hacer algo con el diseño del blog, cambie el estilo. En realidad yo no hice todo el theme, pero soy muy picky y me tardo mucho en elegir algo que me gusta(no, really, mi desktop wallpaper lleva más de 3 años conmigo, y mi Winamp skin lleva [...]
game concept: wii vitality sensor + horror game
Ok, aquí va otra idea de un juego que utilice el Wii Vitality Sensor (la idea anterior simplemente eran mini juegos con actividad física). Que tal un juego de horror y suspenso, no tanto un Resident Evil (que hoy en día son mas acción que survival horror); mas bien como el Eternal Darkness o el [...]
miércoles de fotografía + ilustración: mischievous raccoon
Hace rato (bueeen rato) traia ganas de combinar alguna foto con algun dibujo, aunque la idea original hace algunos años era algo mas serio (inspirado en el trabajo de Gez Fry), pero nunca salio nada. Luego, hace poquito, volvi a ver algo parecido, pero mas sencillo, y se me ocurrio buscar alguna foto que pudiera [...]
campaña campus sustentable
Este lunes que volvimos a clases (dammit) me encontre con una sorpresa: imprimieron los posters de la campaña campus sustentable. El semestre pasado que lleve mercadotecnia, la persona encargada del departamento de promoción en el Tec nos visito un día en clase y nos propuso entrar a un concurso (que en realidad se convirtio en [...]
miércoles de fotografía: forms and shapes
Parque Fundidora en Monterrey. Andaba frustado (y desveleado y con insomnio, but that’s neither here nor there) buscando alguna foto que postear y me encontre con esa, no me acordaba de ese set. Tengo algunas fotos de esa torre de frente, pero a veces intentar angulos o buscar una posición poco ortodoxa resulta en fotos [...]


