Tag Archives: gamedev

*Clank* *Poink* *Hack-n-slash*

Once I got a call from a blind guy who was able to play games if the sound was good enough, he could playZelda because the sword made a sound effect every time it hit something. He essentially used it like a walking cane. … [He] asked questions about what the sound effects in certain [...]

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wii vitality sensor

Creo que acabo de comprender el concepto  detrás del Wii Vitality Sensor. ¿Qué es eso? Pues resulta que ahora en el E3 2009, el regreso del evento de videojuegos y otros medios electrónicos interactivos, Nintendo presento su keynote con un buen de noticias, nuevos juegos, secuelas, proyectos, servicios, y entre por ahí, el Wii Vitality Sensor. Ahora, yo entiendo [...]

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para el SDK y devkit de Nintendo necesitas…

Desde que anunciaron Wiiware había hecho una que otra búsqueda para ver que onda con eso, ¿cómo consigues el SDK/devkit?, ¿cuánto cuesta?, ¿qué requisitos hay?, pero no había encontrado mucho, solo noticias de que salia en Mayo del 2008 y de como iban los juegos que saldrían en el launch date. Pero hace rato me [...]

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