análisis: assassin’s creed II & assassin’s creed brotherhood

Pues con eso de que quiero retomar y renovar el blog, también quiero seguir medio analizando todo lo que juego y escribir un poco sobre esos juegos. Nada de reviews, más que nada detalles y elementos de los juegos que me parecieron interesantes de alguna forma (nótese que interesante no denota un elemento bueno necesariamente, [...]

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medio renovando el blog

Pues ando medio moviendo y renovando el blog, leeeeeentamente (painfully slow). Bear with me a little longer, que de seguro va a estar medio feito un rato, e ire rompiendo cosas along the way.  

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pokémon

  La semana pasada me compre el Pokémon Black, y lo he estado disfrutando bastante. Trae bastante buen flow, y me gustaron mucho los elementos nuevos que le metieron, entre tipos batallas, items, Technical Machines (TMs) de usos ilimitados, Pokeballs nuevas, mapas y lugares nuevos, etc. También me agrada que, hasta no terminar el juego [...]

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miércoles de fotografía: albania

A finales del 2010, en Radio Bemba.

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miércoles de fotografía: workspace

Ando actualizando, remodelando y reorganizando mi espacio de trabajo, pero pretty much ahí es donde saco la chamba.

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the physics of videogames

Me encanta el hecho de que ahora los juegos  son más que un elemento estático o predefinido, son un mundo interactivo donde hay reglas y mecánicas que lo hacen funcionar, no basta con crear una animación que vemos después de un trigger, ahora todo reacciona al contexto y al ambiente, las cosas reciben una acción [...]

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Feliz Año Nuevo 2011

A darle duro, ponerse las pilas, y a rockear mucho este año! Hell yeah!

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miércoles de fotografía: left station

Es la parte izquierda de mi escritorio. Me ha faltado un poco de inspiración ultimamente, y me da lata mi maquina también. Damn.

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